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成神之日

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key社
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    谢吉克斯
    写于 最后由 编辑
    #1

    《成神之日》(神様になった日)是由Aniplex&key联合企划,麻枝准担当原作及全话脚本,Na-Ga担当角色原案,P.A.WORKS制作的一部原创动画。
    本作是key社继《Angel Beats!》、《Charlotte》之后,Key×ANIPLEX×P.A.WORKS的原创电视动画企划第三弹。动画于2020年10月10日播出。
    Angel Beats!→Charlotte→The Day I Became a God,字母表定律继续生效。

    “
    作为游戏创作者不断去挑战动画的理由

    Key这一品牌创立已过了20年。
    周年纪念已经悄悄地过去了。若不是长年的支持者,恐怕都没有意识到这是如此值得纪念的节点。由于强烈感受到了这种温度感,为了展示Key这一品牌没有依靠过去的荣光而依然健在,必须得一马当先开拓道路——我被这样的想法所驱使。
    而这一项目的其中之一,就是本企划。
    正因为是在电脑上游玩文字冒险游戏这一文化逐渐荒废的现在,才更要如此。
    我终究是游戏创作者,自然知道术业有专攻,自己本是应该去创作游戏的人。但由于我幸运地再次获得了机会,在与动画专家们交流当中,为了打造出新时代的Key,而在2017年开始着手启动这一项目。这正是背水一战。若失败的话,Key这一品牌恐怕会声名扫地。但我认为正因为获得了挑战的权利,所以只有向前突进一条路。

    我原本在动画脚本方面就没有学习和经验,完全就是个外行。
    《成神之日》也是,一开始的原稿就写的不好,状况非常糟糕。去询问了周围人的意见,得到的也是“这实在是不能用作商业作品”这种辛辣的评价。
    即使如此,或许是令人感受到了可能性之类的东西吧,也出现了认为“这个会变得有意思起来的”愿意帮我改进的人们。
    这些人就是以监督为首的各位动画制作人员。
    我从他们那里得到“这样做会比较好”“那样做会比较好”这些热心的指点,反复进行修正。我每天都有“为什么愿意如此热心地陪着我这种外行人?”这种疑问。即使如此,我从他们斥责激励我的身上,窥见了他们认真地想让这部作品变得优秀的那份真心,于是我拼命地去回应这份真心——就这样从2017年开始过了约2年半的年月。
    我从鸟羽制作人那里拜领了“原点回归”这一关键词。
    在创作《Angel Beats!》和《Charlotte》时,我写的是将战斗、乐队、异能力这些能作为娱乐加入的要素通通放进去的,和制作游戏时不同的剧本。而关于这次“原点回归”的含义,我们并没有专门去深入探讨,我自己将其解释为“大家希望的是像是《Kanon》和《AIR》那样,能够纯粹地获得感动的故事吧”,就这样完成了脚本。

    我深切祈愿这部作品可以成为Key迈向新时代的一步。

    ”
    ——麻枝准


    本次分享的内容为key社的毁名之作成神之日,至于为什么有这样一个作品评论区细讲,以下为分享列表:
    (一) 动画本片12集采用日文原版BDMV制作,共6卷,包含全部访谈,杂谈,广告,PV,SP,含全部扫图,带字幕。

    (二) 画册一部:神様になった日 ビジュアルファンブック,此为官方设定集。

    (三) 同名漫画一部,共两卷。

    (四) 相关专辑七张,以下为具体列表:

    1. [210428][ANZX-14750]ラッパーになった日 -3rd BATTLE-
    2. [210324][KSLA-179-180][神様になった日 Original Soundtrack]
    3. [210224][ANZX-14746]ラッパーになった日 -2nd BATTLE-
    4. [201223][ANZX-14742]ラッパーになった日 -1st BATTLE-
    5. [201216][KSLA-0178][麻枝准×やなぎなぎ][夏凪ぎ/宝物になった日]
    6. [201028][KSLA-0177][麻枝准×やなぎなぎ][君という神話/Goodbye Seven Seas]
    7. [201028][KSLA-0176][麻枝准×やなぎなぎ][君という神話/Goodbye Seven Seas]

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    提取码:mt7v

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