[AVG]【PC】Love at First Sight(一目钟情)[熟肉]
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《Love at First Sight》(日语:ひと目惚れ)是由画师Ray-Kbys所制作的视觉小说游戏,于2015年5月18日在Steam平台上发售,不支持官方中文,但有第三方汉化补丁。
游戏截图



游戏内容
男主角对害羞内向、身负伤痛、独眼的高中女生碓冰幸一见钟情,并努力赢得她孤独寂寞的心。这是一款纯情暖心的恋爱游戏,讲述的是你的心上人只有一只眼睛的故事!
|剧情描述
男主福永护(以下简称为护)是一名普通的高中二年级的学生。在两个月前,护因为父母工作的原因转到了这一所学校。并在学校中结识了外冷内热的男生——落合知赖(以下简称为知赖)和整日充满活力的少女——常见明美(以下简称为明美),并与其成为好朋友。
|开发历程
以下均为Ray-Kbys在游戏后记中的自述(括号内为wiki编辑者的补充):
“首先,一开始构思出本作的女主角已经是两年前的事了。(大约是2012年)
那时我把人设以游戏cg的形式投稿到了pixiv。
作者我现在已经搬到美国六年了,而且只能以每三年一次的频率回到日本。
下次我回国应该能赶上CM吧。(CM全称Comic Market ,是由Comic Market准备会举办的日本乃至全球最大型的同人志即卖会)
所以作者我就开始计划着把我参加CM107的作品给游戏化。
顺便一提为什么要选择游戏这种麻烦的形式呢?
因为美国并没有像日本一样印刷同人志的服务。
所以出本子的话太麻烦了。
而且做成插画本好像有点太贵了,我也没画过漫画所以画成漫画好像也卖不出去。
如果做成游戏的话,用空DVD自己刻岂不是方便了许多吗。
于是就决定用这种自我堕落般的作品表现形式了。
老实说如果当初在游戏里适当地加点漫画就好了。
无论是做游戏还是编脚本还是做音乐都是第一次,
而且算是自作自受吗,
在我刚打算开始作业的时候已经离CM开始只有两个月了,
日程是在逼得很紧。
虽然制作几乎都是我自己在进行,但音乐方面还是受到了kyou1110桑的帮助。
‘MissingLove’‘HoppingSteps’‘LazyHead’之外的所有曲子都是借Kyou桑电脑里的MIDI,
再由我编制调整成的。
如果做BGM的只有我一个的话,那说不定游戏里的曲子就会特别的少且难听了。
真是帮大忙了。
话虽如此,虽然是借口但是我还是要说,因为游戏的制作时间较短,所以本作比起原先预想的完成品来显得差了一些,并且少了很多内容。
原先是有着设置分歧点以分化出不同的剧情路线的,
和增加人物之间的互动这样的打算的,
但这次因为时间太短只能做出单一线路形式的视觉小说类型的游戏了。
虽然要加入的内容也是和幸秀恩爱这样的,
并没有更深刻的意思,所以加不加应该都差不多吧。差很多!!!
说不定您在玩游戏的途中会有觉得,
‘这里怎么没CG的啊’‘展开太快了吧喂’这样的场景。
对于这些,作者我也包有同样的想法。
但是没时间啊······
老实说好想再多花一个月花CG和修台词啊,而且我也有做追加补丁的想法。(所以解释了为什么画风有前两代的原因)
但是说不定这也让我知道了我在规划时间里做出什么样的游戏,这对我来说也是一种经验。
所以我就决定把这个游戏当成完成品不打算修改了。
不过这次我收获了制作游戏的知识和乐趣,感觉实在是太棒了。
如果我还有制作游戏的打算的话,一定能做出比本作更好的作品来吧。
虽然下次做成和本作差不多的游戏也行,
但可以的话我还是想做出些互动性更高的游戏来,比如在莫名其妙的世界里逃离迷宫的游戏这样。
不过也说不准到底会不会有下次,就算有我也暂时不会开始制作,因为太累了。
话说回来,虽然赶不上预定的成果,觉得有些可惜,
但是对能让我计划了很久的‘臼井幸’这个角色以游戏的方式表现出来我感到十分地满足。
最后再一次,向帮忙游戏制作的kyou桑,以及购买了本作的你,以及游戏开发前就对‘小幸’和‘臼井幸’应援的各位说声,实在太感谢了!”
但实际上在2015开始,Ray-Kbys就已经开始做手制作起了一目钟情的重制版——Lonely Only
此作品拥有更完善的背景和人物,以及交互系统。
按照Ray-Kbys的推文来说,重制版LonelyOnly已经完成了前几章,还有一些内容没有完成|配置推荐
- 操作系统:Win XP+/macOs10.6/SteamOS_x86/Linux_x86_64
- 处理器:1GHz
- 内存:1 GB 内存
- 显卡:兼容 DirectX 或 OpenGL 的显卡
- DirectX 版本:9.0c
- 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
关于资源
- steam商店
- 没找到资源,我把自己玩的随便打包了,包括本体和汉化补丁。
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